FC2ブログ

ワイタの仮雑記

色々あった

ブログって「タイトル」があるため、書くのにそこそこ気合がいることもあり、
割と放置しがちなのですが、タメすぎるとやろうとしてた事を忘れたり、機を逸したりと
散々なので、とりあえず箇条書きしていくテスト。

○東芝の有機ELテレビ、55X830買いました。
 今まで使っていた4K液晶テレビ、58Z8Xは流石に当時のフラグシップ機なだけあり、未だに画質の不満はほぼ無かったのですが、
1・HDCP2.2に非対応(後に期間限定で無償対応するも、所有者にTV内のお知らせ機能で連絡しないってどうなんでしょう。)
2・HDR非対応(当時は無かった)
3・有機ELじゃない(難癖)、そしてオマケに
4・買ってから6年経って電源がぶっ壊れる(長期保証は5年)
と的確に買い換える理由を用意してくれたので、レッツ有機ELとなりました。
正直1番以外は困ってなかった感はある。4は買うの決まってから壊れたので早まりはしましたが。
なお、58Z8Xは普通に修理してリビング送りにしました。電源ボード交換で修理費4万円。

で、X830ですが、
・サイズの割に超軽い・超薄い。テレビの運搬で「割れそう」でビビることになるとは。
・黒の黒さが凄い。コレにより、全体的な質感がすごく引き締まる。
・HDRの明るさが大変高威力。
 明暗のシーンにおいて、「明るさの無い真っ黒」と「目のさめるような明るさ」が同居することになった結果、目に大ダメージ。
 いいぞもっとやれ。画質に犠牲は付き物だぜ!(目をショボショボさせながら)
 有機EL自体は、iPhoneXSとかHMZ-T2(SONYのヘッドマウントディスプレイ)で体験済みなのですが、やはり画面のサイズと、HDRのとの組み合わせは強力ですね。
 プロジェクタのHDRはスクリーンの照り返し等や、そもそものプロジェクタの品質もあってかここまでは明暗のコントラストや画質ガチ感は無かったので。
・画質モードの切替時に一時停止しなくなった。地味に快適。
・ゲームモード及びPCモニタモードだと遅延が少ない。
 これは58Z8Xも先進的で、PCモニタとして使うことを想定してのPCモニタモードはあったのですが、
 正直コレが無いとPCモニタとしては使い物にならないので。
・58インチ→55インチのサイズダウンは全く気にならない。
 ただ、外枠のサイズがデカかったのもあり、幅8センチ減は結構コンパクト。
・上位機種のX930との差はタイムシフトマシンの有無とスピーカー、入力端子数がメインですが、
 そもそも58Z8Xにもタイムシフトマシンついてたのに一度も使わなかったし、
 テレビのスピーカーなんて一切使わないし、入力もAVアンプ経由だし、ということで全く問題なし。
 小型の部屋用テレビとかならともかく、何故AVオタク用みたいな大型テレビ(偏見)に音質的に制約の多いスピーカーを付けるのかがあまり理解できません。
 下手したら内蔵スピーカー取り払って、シアターバー同梱して売ったほうが安い気すらするのですが。

○Oculus Rift Sを買いました。
時期的にはテレビより前ですが。最近昨年のプロジェクター以降、AV機器買いすぎ感がある。
で、初VRヘッドセットなのですが、やはりPC接続型にして正解でした。ゲーム等の選択肢が段違いなので。
性能的には手持ちのGTX1070で割と余裕感がありますが、基本的なグラフィックとかは普通のゲームと比べるとかなり劣るのが惜しい。
過去にソニーの普通のヘッドマウントディスプレイを所有していましたが、左右のレンズ位置が調整できないにも関わらず、イメージのブレは生じず。
これはPSVRでも問題なかった部分ですが、きっとある程度の斜視の人なら問題なく使えそう。
巷で話題のゲームは一通りプレイした感想としては
・ダンス、運動系ゲーム
オキュラスのタッチコントローラー及び位置センサーとの相性は抜群に良いのですが、
肝心のVR部分必要?と感じるモノが多め。Beat saberとか。
「コントローラーを手に持っている」という点は非常に良いのですが、これキネクトでも良くね?感は有ります。
そして、運動と「顔を覆うヘッドセット」との相性の悪さが気になります。
レンズの曇り、汗、ズレるヘッドセット、殴って倒れるコップ…
サバゲーの高級ゴーグルみたく、内蔵ファン搭載型の開発が求められるところです。

・FPS、シューティング系ゲーム
サバゲだこれ!感が凄い。
特に、アリゾナ・サンシャインなんかは、ハンドガンで狙う際に、ちゃんと狙わないと当たらない感が凄いリアル。
ただ、キネクトよりマシとはいえ、移動システムがワープだと不便だし、フリー移動だと酔いやすいし、とネックになりがち。
そしてハンドガンのリアルさはさて置き、ライフル等の長物になると各種ゲームにおいて急にエアギターのような、エアライフル感(空気銃ではない)が出てきてしまいます。
頬付けを再現したり、操作のリアリズムを追求したりはあるのですが、手元操作のハンドガンとは違い、
ライフル等は肩付け感が無いのと両手で不自然なポーズを取らざるを得なくなるのがデバイス上の限界か。
対戦ゲームとかでは割り切ってWiiのザッパーのようなデバイス(要はガンコン)を利き手、逆の手はタッチコントローラー、もしくはもはやガンコン+キネクト系のモーションセンサー、でもいいかも。

・VR空間で触れあう系・没入する系のゲーム
アニメ等でよくある「画面の中に入りたい」という欲求の解消方法をサラッと提示された感。
普通に画面の中に入った気分が味わえる、というか既に入ってる。
正直、FPSとか運動系のゲームもこの没入感だけは完全に完備してはいます。
問題は画面の中に入った後の部分で、理想と現実(実際の操作性)がかけ離れるのでコレジャナイ感が出てしまうことでしょうか。
この方面を極めると日本がまた世界で天下を取れそうな気がしないでもない…?

○ギアーズ5買いました。
もはやMS謹製ゲーム以外はゲーム機としての役割をあまり果たさないUHD-BD再生機ことXboxOneXですが、流石にギアーズなので購入。
もはや対応してるほうが圧倒的に珍しいドルビーアトモス対応。
開幕から明かりの差し込む暗い洞窟に上から注がれる滝壺、というHDRとオブジェクティブオーディオを喰らえ!
と言わんばかりの欲張りセットっぷりが嬉しい、相変わらずの超グラフィックゲーですね。
ゲーム性については今更言うまでも無いのですが、今作は最初から人形の敵が出てくれて安心。
なお、モードは色々あるのですが、Xbox版はLiveに加入していないとキャンペーンとオフライン対戦以外は、メニューすら見せてくれないというケチっぷり。
幸い、今回はDL版で購入したため、PCでも遊べるためソッチでオンラインプレイは出来るのですが、初日からゲーム内通貨売り出したりとちょっとショっぱい部分もあり。
エスケープコードとか、オフラインマルチとかシングルプレイもできて良いように思うんですが。

○サムスピ云々
・サムスピ2019は相変わらずですが、ようやく秘奥義がやや出る…ように…なったようななってないような。
 どうも、ネット関連の調子が悪く回線相性がめちゃくちゃ出まくってる(相性が良くないと入室すら出来ない)ので、対戦自体が困難なのが難点。
 ポート開放以外にどうすれば良いのか…
・割とモチベーションがある剣サム。
 色々なゲームやってるとど忘れしまくるので、たまに自分の攻略ページ見直したりするのですが、流石に内容がアレすぎて作り直したくなってきます。
 流石に双六攻略の割に天スピリッツ軽視しすぎだろ…的な。
 新PCになってから更新環境が無くなってるので、果たして直せるのか、という時点でややハードルが高いのがネック。

○艦これ夏イベント
 とりあえずE1だけクリアして様子見という名の放置。やらなきゃ…(義務感)
  1. 2019/09/16(月) 01:21:36|
  2. 雑記
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

お疲れさまでした

剣サム。

RBT2019 剣サムランバト2019 第12戦(最終戦)に参戦させていただいてきました。

3ヶ月もの長きに渡り続いた戦いもこれで最後。(自分は3回に1度くらいしか出てませんが)

主催の方々、参加者の方々、皆様お疲れさまでした。


結果はまさかの準優勝。そして一方的にボコられる天火月戦。最後まで安定しない昇銀竜。
男車はもうパンパンパンで良いと思いますw
使い所無いので。もしくは双六ヴルカーンとかで代用しても良いんじゃないかなと。
自分より強い双六使いは沢山いると思いますが、男車擦った回数はきっと世界一。
零双六勢というよりは男車勢なのかも知れず。天双六だと男車使う場面が無いので。
※天双六:起き攻め2択で中段から連斬昇銀竜、下段スライディングから昇銀竜の固定ダメージ2択が強力。
 さらにジャンプ攻撃で空になった剣気も連斬昇銀竜なら気にする意味無しの強キャラ。
 実質双六といえばコレなので、普通の人は天双六で遊ぼう!
※零双六:双六の強みをほぼ消した誰得感の代わりにD行動等でいろんな動きができるようになる。
 「いろんな動き」に果たしてどのような利点があるのか…誰か教えて下さい(知っとけ)
 起き攻めの二択が(着火時以外)機能しないので、弱切り分くらいは削れるC男車を擦る、祭り要素の薄いセコいキャラと化す。

新作サムライスピリッツ(2019)。
祝・覇王丸弱体化!(覇王丸だから使ってる勢並感)
…なのは良いのですが、結局やること変わらず。元からあんまりダッシュAしてないし…
個人的には主力兵装だった弾きの弱体化の方がイタい。それでも多用しますけど。
画面端で投げたときに屈C→大狐月がテクい!とか思っていたのですが、ちゃんと調べたらダッシュB狐月の方が減るという…
烈震斬もつながらず、屈Cの死にっぷりが悲しい。
次のVerUPでは烈震斬を屈Cから繋がるようにしたりとか、不意打ちから弧月斬繋がるようにしたりとか、出来ることが増えると良いのですが。
ランクマッチはVerUP前は幻十郎オンラインだったのですが、今は右京オンラインになってる気がする…
  1. 2019/08/30(金) 02:07:32|
  2. 雑記
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

なんか色々来た

EVOが終わったので色々来ましたね。
サムスピのDLC前倒しは色々と心配もありますが、とても楽しみです。
シズマルは2期かと思っていましたが…まさかの9月。
慶虎以外は初代+真メインなので、リムルルとシズマルで一気に近代サムスピ感が出る…
ってそもそも斬サム何年前だっていう。
あとはバランス調整とか快適性の向上がどっちかというとキャラより楽しみかも。
覇王丸はダッシュAとか弱旋風とか武器飛ばしの性能下げても構わないので、屈Cから弱烈震繋がるようにしたり斬鉄を早くしたりしてほしい。
多分現状維持か武器飛ばし鈍化くらいだとは思いますけれども。

そして最近視野から外れていたキャリバー6にいきなり覇王丸が!
あれ、でもキャリバーって既に弧月斬(33BB)とか烈震斬(9A+B)とか斬鉄(66A+B)を使う、実質覇王丸の御剣さんがいたような…
閃サムベースの覇王丸だとすごい勢いでセンプーレッする三島家風のキャラになってしまうので、ナムコの開発陣が作った普通に覇王丸っぽい覇王丸が見てみたい所ではあります。

なお、個人的には4のときの持ちキャラのカサンドラがDLCで来たのが嬉しい。
6は4ほどやり込んでいないので、4のときのサブであるタキは全く使える気がしなかったのですが、
カサンドラならタキよりはシンプルなはず…!とか。
それでも、トレモで触ると何やらいつもの236ステップの他にチャージやら飛び道具やら色々加わってやや複雑になってて、そう簡単には使えなさそうな気しかしません。
とはいえ、プレイしていた頃よりかなりバランス調整されてるみたいですし、セカンドシーズンが始まるみたい(よくわかってない)なので、再開するのもありかもナーとは思っています。
特にSC6に不満があった訳ではなく、DLCでニーアオートマタのキャラが来る→原作やっとこ→ニーア時間かかりすぎぃ!で放置してたので。
  1. 2019/08/06(火) 00:32:06|
  2. 雑記
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

最近のサムスピ(動画)

サムスピ熱があったりなかったり、オキュラスリフトSばかり触ったりな今日このごろですが、最近のサムスピ活動(?)でちょうどネタにしやすい状況だったので紹介。


池袋ゲーセンミカド RBT2019 剣サムランバト2019
毎週水曜日、池袋ゲーセンミカドでサムライスピリッツ天下一剣客伝ランキングバトル2019開催中!
というわけで、たまに参加させていただいております。
見どころは、筐体トラブル後、前の試合のラウンド数を再現する際に5割コンボを珍しく成功させたところです(試合ですらない)
さばみそさんのリムルルと接戦の末破れていますが、動画の最初の方の野試合でもボコボコにされている通り、
本来なら完全に実力差があるところ、この時点でキャラ対策というよりはプレイヤー対策で
「ここで牽制振る」とか「ここで弾き仕込むと刺される」とか野試合を見て想定ができていたのが大きかったです。
自分の双六は今も昔もぶっぱで暴れてるだけなんですが、この方のリムルルは今も闘劇の頃とかのガチな雰囲気が漂ってるのが凄い。
それにしても、スライディングから623+Dの千里菊被せ打ちを連発していますが、コレは裏周りネタとかではなく、ただひたすら昇銀竜斜め打ちのコマンドミスです。
稼働から14年経っても未だに基本コンボ安定しないコマンド精度のくせに境地コンボを狙うとか一体何の冗談なんだハハハ(遠い目
同じコマンド(41236)の男車はミスらなくなったんですけども…最後の6を離さないように意識すると割と安定するはずですが、そこまで意識が回らない。
こんな雑魚古参でも楽しめるランバト、皆さんも参加しましょう!(無理やり転換)
なお、狙ってミスった境地コンボはこの動画で見れます(宣伝)
PS4家庭用サムスピ2019。
自分の対戦は4時間28分頃から。
久しぶりのランクマッチで連戦していただいたガルフォードがいらしたのですが、
どっかで見たID…?とか思って調べたらよくYoutubeであなたへのオススメに
サジェストされてるチャンネルの方で、さらに配信されてたという。
1時間半以上付き合っていただいてありがとうございました。
配信に気づいたのは終わり際でしたけど。
弾きはそこそこ成功しているも、まっっったく秘奥義に繋げられないダメっぷりが酷い。
先日「ダッシュ中孤月入れるくらいなら大斬りを~」とか言ったのですが、近大が出ちゃうとマジで安いのでいい加減秘奥義練習しないと…

そんなわけで、新旧どっちもぐだぐだなサムスピを他の方の動画に乗っかって紹介する試みでした。
もっとも、ぐだぐだなのは昔からずっとではありますが。
  1. 2019/08/02(金) 02:00:23|
  2. 雑記
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

艦これ 2019春イベント

備忘録なのか、既に忘れた後なのかは微妙ですが、新作サムスピとか今更VRヘッドセット買ったりで放置してたのでいまさら。 続きを読む
  1. 2019/07/23(火) 00:58:00|
  2. 雑記
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0
次のページ